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메이커를 위한 소프트웨어 교육

무엇보다 창의, 융합, 문제해결을 위한 능력이 필요한 4차 산업혁명 시대입니다. 도구를 가지고 놀면서, 즐겁게 배우는 소프트웨어 교육을 "소프트박스코딩 도구"와 시작하세요! 피지컬 소프트웨어 학습 플랫폼, 사물인터넷(IoT) 설계 실습 프로그램, 다양한 메이커 활동 프로젝트를 쉽게 경험하세요. "더보기"는 사업 정보와 제품 브로셔를 제공합니다.

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  • 피지컬 소프트웨어 교육 플랫폼 우리와 친숙한 주변 환경을 이해하고, 데이터를 수집하여 구동장치 제어를 통해 소프트웨어를 쉽게 배웁니다. 소프트웨어를 배우기 위한 다양한 학습 환경을 지원합니다. 아두이노 기반의 빠르고 쉬운 코딩 학습이 가능합니다. 더보기
  • 사물인터넷(IoT) 설계 실습 시스템 사물인터넷이(IoT)란 기기 및 사물에 통신 모듈이 탑재되어, 유무선 네트워크로 연결됨으로써 사람과 사물 간, 사물과 사물 간에 정보 교환 및 상호 소통할 수 있는 지능적 환경을 말합니다. 온보드 컴퓨터인 라즈베리파이 기반에서 리눅스, GPIO 제어, 서버, 웹 프로그램과 파이선으로 IoT 제품을 개발해 보세요. 더보기
  • 다양한 메이커 활동을 소개합니다. 메이커(Maker)란 디지털 기기와 다양한 도구를 사용한 창의적인 만들기 활동을 통해 자신의 아이디어를 실현하는 사람을 말합니다. 창의적인 아이디어를 다른 사람과 함께 만드는 활동에 적극적으로 참여하고, 만든 결과물과 지식, 경험을 공유하는 사람들입니다. 더보기

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